乐进在三国志战略版中哪本兵书最好用
之所以推荐攻其不备、鬼谋和将威的组合,是因为它与乐进的技能机制有着天衣无缝的配合。乐进的自带战法临战先登拥有百分之百的发动率,每回合都能对两名敌人造成兵刃伤害,这使他能极其容易地触发攻其不备对首次攻击目标的额外增伤效果。尽管他的战法每回合必中,但它依然属于主动战法范畴,因此鬼谋提供的主动战法伤害加成能够稳定生效,进一步拔高他的输出上限。而将威提供的暴击率加成则像是一个惊喜彩蛋,虽然触发概率不高,但一旦暴击就能带来可观的爆发伤害,弥补了乐进自身面板暴击率不足的小缺陷。这套兵书从增伤、稳定提升到概率爆发三个维度,全方位强化了乐进的输出能力。

除了这套主流选择,乐进的兵书也存在其他可行的搭配思路,玩家可以根据自己的队伍构成和面对的敌人进行灵活调整。如果你的队伍中拥有大量的控制技能,比如盛气凌敌或者震慑效果,那么将攻其不备替换为以治击乱会是一个不错的备选方案,它能对处于控制状态下的敌人造成更多伤害。另一种较为特殊的思路是让乐进承担偏辅助的角色,这时可以考虑携带蛮勇非勇兵书来提升他的智力属性,从而增强一些谋略防御或辅助战法的效果,但这种玩法相对冷门。需要特别注意的一点是,通常不推荐乐进携带谋定后动兵书,因为它会延迟战法释放,对于依赖每回合稳定输出的乐进来说,反而会打乱节奏、降低伤害总量。

乐进兵书的选择必须紧密结合他的战法特点与在队伍中的定位来进行考量。他最大的特点是自带战法发动后会进入虚弱状态,这使得他无法依赖普通攻击或需要持续站场输出的战法。兵书的核心目标就是在他能动的那一回合里,将主动技能的爆发伤害最大化,而不是去追求生存或续航。这也解释了为什么增伤类的兵书对他收益最高。他的兵种适性以枪兵和骑兵为优,在实际对战中,也需要根据战场环境微调。在面对前期减伤能力极强的盾兵阵容时,有人会考虑利用谋定后动来调整输出节奏,但这需要精确的计算和阵容配合,并非通用解法。

最无脑且强力的选择就是虚实系的攻其不备+鬼谋+将威。在此基础上,你可以根据自己队伍是缺乏控制还是缺乏伤害,来决定是否将攻其不备换成以治击乱。乐进的强度来自于战法与兵书的系统化搭配,理解他每回合必动但会虚弱的机制,就能明白为何极致增伤才是他的最佳归宿。