如何在率土之滨觉醒后变成红色
来源:厂商投稿
发布时间:2024-05-04 16:52:47
武将觉醒后变为红色(即满红状态)的核心在于武将进阶系统。觉醒是武将培养的基础条件,而红色标识需要通过消耗同名武将卡进行多次进阶实现。每次进阶需将同名武将作为素材卡添加到进阶界面,成功后会点亮一颗红星,五星武将最多可进阶四次达到满红状态。进阶不仅能提升武将外观表现,还会永久增加10点自由分配属性,直接影响战斗数值。

觉醒与进阶存在明确的先后逻辑关系。武将必须首先达到20级且初始技能满级,消耗两张同星级武将卡完成觉醒,才能解锁进阶功能。觉醒后的武将会显示极字标识并开放第三个战法槽,这是后续进阶的前提。用于进阶的同名武将卡需保留原始状态,已觉醒的武将卡无法作为进阶材料,误操作会导致资源浪费。

平民玩家需长期积累铜币抽取名将卡包,优先保留核心武将的同名卡。赛季末的卡包抽取时机尤为重要,特定卡包会提高目标武将出现概率。武将分解产生的战法经验需谨慎使用,确保优先满足主力队伍的觉醒需求,避免因战法经验不足延误进阶进度。

特性系统会强化红色武将的实战价值。征服赛季中,满红武将可激活金色八角标识的特性效果,分为提升三维属性与强化主战法两种类型。特性激活需消耗特性材料,其效果与进阶系统形成叠加增益。这种设计使得满红武将不仅具备数值优势,还能通过特性改变战术定位。
建议先将主力武将觉醒至三阶(三红),保留一张同名卡用于后续战法研究或特性激活。四阶满红应作为长期目标,在确保队伍整体战力后再集中资源突破。误操作使用已觉醒武将进行进阶时,可通过消耗玉符重置状态,但会造成资源损失。
单个武将满红虽能提升局部战力,但均衡发展的三红队伍更具实战价值。弓兵系武将因攻击距离优势可优先满红,骑兵武将则需考虑其冲锋战法的触发概率。资源有限时应确保每支队伍至少有一名红色武将作为核心输出点。
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