新盗墓笔记手游的职业哪种比较厉害
衡量一个职业的厉害程度并非单一标准,它高度依赖于玩家的操作习惯、资源投入以及团队中的定位需求,游戏中的摸金、断砂与奇门三大职业在输出、生存与功能上各有千秋,共同构成了游戏的战斗体系。

奇门职业通常被视为团队中强力的范围输出核心,其技能设计侧重于利用奇门之术和真言效果造成持续的群体伤害与负面状态。该职业擅长使用伞等诡器,核心技能如八卦飞星能对多个目标造成高比率伤害,而破邪咒则提供了可观的远程打击能力。被动技能遁甲·神机可以强化自身攻击,真言·蚀心则能为目标附加可叠加的持续伤害效果,使其在副本清怪和持续消耗战中表现突出,不过其对技能循环和状态衔接有一定要求,在纯粹的单体爆发场景中可能不如其他职业专精。

摸金是游戏中典型的近战职业,其强度体现在优秀的生存能力、操作打击感以及攻防一体的特色机制上。该职业使用刀进行近身血战,技能可造成可观的流血伤害,并且拥有独特的招架反击能力,能将防御转化为输出。其核心玩法之一在于通过叠加被动来触发刀法六星等效果,获取增伤甚至吸血能力,从而在单挑或小规模战斗中具备很强的持续作战能力与稳定性,因此对于喜欢贴身战斗、注重操作与生存平衡的玩家而言,摸金是一个极具吸引力的选择。

断砂则定位为远程火力手,其特点是拥有极高的暴击与致命一击潜力,部分转职方向还兼具团队医疗辅助能力。该职业使用枪械进行远程攻击,技能如散射能有效覆盖前方目标,而阴阳眼等被动技能可触发高倍率的伤害爆发。作为远程职业,断砂可以通过走位风筝敌人,在安全距离内倾泻火力,但与之相对的是自身防御较为脆弱,对玩家的走位和输出环境把控要求较高。其潜召唤物机制与治疗能力也为其在团队中提供了除输出之外的功能性价值。
对于追求稳定范围输出和持续伤害的玩家,奇门是不错的选择;热衷于近战操作与攻防转换体验的玩家会更适合摸金;而擅长远程微操、追求暴击快感或兼顾团队辅助的玩家,则可以考虑断砂。选择的关键在于认清自身的游戏偏好,而非单纯追寻理论上的最强职业。